Poradniki do Gier to niewielka redakcja, która od lat robi jedną rzecz: tłumaczy mechaniki gier tak, żeby dało się z nich skorzystać od razu, bez oglądania dwudziestominutowego filmu.
Zaczęliśmy od Minecrafta, bo tam pytania są najbardziej konkretne — ktoś chce wiedzieć, ile sztabek żelaza kosztuje kowadło, a nie przeczytać eseju o historii gry. Z czasem doszło League of Legends i solucje do pojedynczych tytułów.
Kto pisze
| Autor | Czym się zajmuje |
|---|---|
| Marcin Zgierski | Minecraft — crafting, redstone, automatyzacja farm. Prowadzi serwer survivalowy dla znajomych od siedmiu lat i większość receptur sprawdza właśnie tam. |
| Ola Krawiec | Alchemia, zaklinanie i wszystko, co wymaga tabelek. Odpowiada też za teksty o League of Legends — od ustawień klienta po slang z czatu. |
| Bartek Lisowski | Solucje do gier singleplayer i tytułów mobilnych. Testuje na PC i na konsoli, bo wersje potrafią się różnić bardziej, niż się wydaje. |
Jak pracujemy
Zasada jest jedna i prosta: każdą recepturę i każdą liczbę sprawdzamy w grze przed publikacją. Jeśli coś działa inaczej w Java Edition, a inaczej w Bedrocku, piszemy o tym wprost, zamiast udawać, że różnicy nie ma.
Nie przepisujemy wiki. Nie kopiujemy opisów z YouTube. Jeśli w tekście pojawia się liczba — ile poziomów kosztuje operacja, ile procent szansy ma dany przedmiot — to znaczy, że ktoś z nas ją policzył albo zweryfikował.
Szczegóły opisaliśmy w osobnym dokumencie: jak powstają nasze poradniki.
Znalazłeś błąd?
Gry się zmieniają — aktualizacje potrafią zmienić recepturę albo koszt operacji. Jeśli coś u nas przestało się zgadzać, napisz do nas. Poprawiamy szybko i dopisujemy datę aktualizacji.
